> 经典扑克牌升级游戏 > Last updated: 2026-05-18 # 升级(双升) 经典扑克牌升级游戏 # 升级(双升),玩家攻略 江浙沪地区尤其是江苏人喜欢玩「掼蛋」。 ![南京街头大爷掼蛋](/assets/images/img-upgrade/guandan.jpg) 首次了解「掼蛋」的规则,让我想起来小时候玩的「双升」(也叫「升级」),同样好玩,具有较强的趣味性和智力博弈。在我看来,「掼蛋」就是「升级」基于「斗地主」规则的变体。 特别地,「升级」是花色为主顺序,而不是牌值。 四人桌游消遣娱乐不止是「麻将」和「掼蛋」,杀上几盘「升级」也是不错的选择。 我编写了「升级」规则手册,旨在提供清晰、逻辑严密的规则指引,无论是新手入坑还是老友切磋,都能随时通过以下章节快速翻看特定规则。 ## 一、游戏配置 游戏配置: - 玩家数:4名玩家,对家互为队友 - 牌局准备:2副标准扑克牌,共108张牌 ![双福扑克牌](/assets/images/img-upgrade/double-poke.jpg) 获胜机制: 1. 初始级数为2,率先打过A的一方获胜 2. 牌局分为「庄家方」和「抓分方」,主牌是「庄家方」的级数 3. 「庄家方」的目标是守擂,不让对方抢走「分数」,而「抓分方」的目标是抢走「分数」,每回合结束根据「分数」判定升级 简单来说,每一回合: - **庄家方** :任务是保住手里的权,别让分数被对面抢走,顺便守好底牌。 - **抓分方** :任务是抢走「分数」,抢够 80 分就翻身农奴把歌唱,抢得越多升得越快! ## 二、基础规则 「升级」的基本规则与「掼蛋」和「斗地主」有2大区别: - 「升级」以花色为主顺序,而不是牌值,初次接触不太容易接受。 - 「升级」是回合制游戏,通过得分来计算级数,而不是出完牌的顺序。 ### 2.1 分值与级数 游戏中有三个数值的牌代表分数: | 牌值 | 分值 | | --- | --- | | 5 | 5 | | 10 | 10 | | K | 10 | 每一局结算的级数,由所获得分数决定,「抓分方」得分。 | 抓分方得分 | 下一局庄家 | 庄家方升级 | 抓分方升级 | | --- | --- | --- | --- | | 0 | 庄家方 | 3 | - | | (0, 40) | 庄家方 | 2 | - | | [40, 80) | 庄家方 | 1 | - | | [80, 120) | 抓分方 | - | 0 | | [120, 160) | 抓分方 | - | 1 | | [160, 200) | 抓分方 | - | 2 | | 200 | 抓分方 | - | 3 | 「抓分方」获得80分及以上,称为「上台」,被赶下台的「庄家」的顺位玩家为下一局「候选庄家」。 特别地,「抓分方」可能会得分超过200分,每多40分加一级。 ### 2.2 牌力 牌力大小顺序,假如级数为10,黑桃♠️为主花色: 1. 大王 2. 小王 3. 主级牌:当前级数且主花色的牌(♠️10) 4. 副级牌:当前级数且副花色的牌(♥️♣️♦️10…) 5. 主牌:除主级牌外,主花色的牌(♠️A ♠️K ♠️Q…) 6. 副牌:除副级牌外,副花色的牌(♥️♣️♦️A ♥️♣️K ♥️♣️Q…) 在相同花色下,牌力大小顺序:A \> K \> Q \> … \> 2。 如果2名玩家出相同的牌,先出牌者为大。 ### 2.3 牌型 #### 基础牌型 基础牌型有2类: - 对子:2张完全一样的牌,包括大小王对子 - 单牌:任意一张单牌 #### 拖拉机 连续的对子可构成「拖拉机」,例如:♥️55♥️66。「拖拉机」理论上可以任意长,最大的二级拖拉机为「大王对」。 特别地,主牌不能当作普通牌使用,例如:如果级数为6,♥️55♥️66♥️77不能组成三级的「拖拉机」,但是♥️55♥️77可以组成二级的「拖拉机」。 ### 2.4 得分 每一回合中,牌局获胜方有得分权: - 庄家方获胜:守分,不得分 - 抓分方获胜:得分,本回合中的分数牌(5、10、K)均为所得分数。 ## 三、牌局流程 ### 3.1 庄家与亮主 > 该规则存在多种版本,本文介绍最常见的玩法。 在摸牌结束后,剩下8张底牌,「庄家」亮级数牌,所亮牌花色为「主牌」(或主花色)。 如果「庄家」没有级数牌或选择不亮主,视为「让庄」,顺位玩家获得亮牌做庄权。 例如: 1. 玩家X为默认「庄家」,级数为5,那么亮牌♥️5,则♥️为主花色。 2. 玩家X没有级数牌5或选择不亮主,那么顺位玩家Y亮牌♠️6,则♠️为主花色。 3. 依次顺位亮牌,四位玩家均未亮牌,则该回合亮主失败,从底牌中随机抽取一张牌,构成对子者为「庄家」,所亮牌的花色为「主牌」。 **第一局** 时双方都是2级,像打篮球一样抢主,率先亮主的玩家为「庄家」,之后每局「庄家」连庄或顺位做庄。 庄家扣底换牌:庄家获得8张底牌,然后再选择8张牌塞进底里。 小贴士❗️:把手里没用的杂牌或者分数藏进去。但千万小心,要是最后一张牌被对面赢了(抠底),那底里的分可就要翻倍送给人家了! ### 3.2 反主 当庄家回填好底牌后,其他玩家可以使用主牌对、小王对或大王对进行反主: - 主牌对反主:反主后花色为主花色 - 大小王对反主:视为无主,即没有主花色 反主需要遵循强牌压弱牌原则,大王对 \> 小王对 \> 主牌对,因此主牌对可以反主一次,且必须在大小王反主之前。 反主也具有顺序性,庄家 -\> 下一位 \> …,庄家可以自我反主,但无法使用报牌的主牌对反主,例如报牌的是♥️6,那么不能使用♥️66反主。 **每一次反主后,玩家可以获得扣底换牌特权。** ### 3.3 出牌(重要) 「庄家」获得首牌权,出牌为回合制,遵循以下规则: 1. 首领制:上一轮赢家获得本轮先手权。 2. 跟花原则:必须优先跟同花色;无同花色时可垫牌或毙牌。 3. 跟型原则:有对跟对。 4. 毙牌规则:用主牌杀掉副牌,张数与牌型必须完全匹配。 ### 3.4 扣底判定 在最后一回合,如果「抓分方」获胜,则将8张底牌翻开得分: - 单张:翻 1 倍 - 对子:翻 2 倍 - 拖拉机:翻 $2X$倍,$X$为拖拉机级数 ### 3.5 分数结算 分数结算,然后计算级数,确定下一局的庄家,开始新的一局。 ## 四、其他规则 ### 4.1 甩牌 如果你觉得自己手里某一门花色的牌全是最大的,没对手了,你可以大喊一声“全甩了”!如果被别人抓到你手里还有小的,那可就要受罚。 若甩牌有误,需强制出其中最小的单张或对子。 ### 4.2 报牌规则 存在另一种报牌版本,在摸牌结束后,使用3张牌报牌: - 大王+红色对子(♥️♦️) - 小王+黑色对子(♠️♣️) 只要「候选庄家」报牌,则「坐庄」成功。所有报牌的玩家翻开所报的3张牌,最大的玩家可以吸收掉其他玩家的牌,并且最大的牌花色为主花色。 吸牌之后,需要回牌,回牌的原则是,最小化扣底换牌的优势: - 扣底换牌的玩家是失败方,则先摸底,回填8张底牌后,再回牌; - 扣底换牌的玩家是成功方,则先回牌,再摸底。 回牌的规则是:不能给所吸收的牌的花色。 特别地,可以使用「拖拉机」进行报牌,并且大小优先级:拖拉机级数、拖拉机大小、对子大小 ### 4.3 扣底规则 扣底的倍率在不同的规则中也有所不同: - 单张:翻 2 倍 - 对子:翻 4 倍 - 拖拉机:翻 $4X$倍,$X$为拖拉机级数 ## 五、棋牌技巧 帮队友拿回出牌权:看队友不行了,赶紧出个大对子接管比赛! 眉目传情(信号灯):没大牌的时候,垫几张分给队友,或者故意出某种顺序的牌,让队友知道你手里啥情况。 先清理主牌:庄家要是主牌好,先出主对子把大家的防御都磨光,剩下的副牌就可以横着走啦! 祝大家玩得开心,把把升 3 级! 🚀